Kurs: Digitale Medien - 1. Schulstufe | PHSt Moodle

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    • Kurzbeschreibung:
      In diesem Autorensystem kann man nach Schulstufen, Fächer, Schultypen und Kategorien unterscheiden.
      Bei dieser Übung wird auf das Thema "Sprechen" Bezug genommen.
      Die Kinder müssen bei der Übung am besten vorsprechen und dadurch erkennen, welche Wörter sich reimen und welches Wort nicht dazu gehört.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App geht es darum die Bilder zu den passenden Wörtern zuzuordnen. Es wird eine Leiste mit Bilder und eine mit Wörtern angezeigt. Die Kinder sollen dann das passende Wort welches sich reimt auf das Bild ziehen. Wenn ein Bild falsch zugeordnet wird wird es vom System gleich angezeigt und das Kind darf noch einmal versuchen.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App geht es darum, Kärtchen mit Silben den aufgelegten Bildkarten zuzuordnen und so die passenden Wörter zu bilden. Sobald 4 richtige Wörter gebildet wurden, erscheinen neue 4 Bildkarten. Nach 12 richtigen Antworten kommt es zu einer kurzen Belohnungssequenz. 

      Die App eignet sich hervorragend zum Üben von 2-silbigen Wörtern und schafft ein Gefühl für das Silbenlesen. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Im oben genannten Video geht es um die Erweiterung des Wortschatzes. Zum Thema Essen und Trinken werden einzelne Wörter öfters wiederholt und mit Bildern veranschaulicht. Weiteres gibt es dieselben Videos auch zu Themen wie zum Beispiel: Wohnen, Zahlen, Kommunizieren, Kalender...

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    • Kurzbeschreibung:

      Gesprächsregeln. Wie sich Kinder beim Sprechen in der Klasse verhalten sollen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Ein Gegenstand wird als Bild angezeigt, für den man anschließend aus fünf verschiedenen Antwortmöglichkeiten, die korrekte Bezeichnung auswählen soll.

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    • Kurzbeschreibung:

      Mit der Learning App "Kurze Sätze lesen und verstehen" können die Kinder hervorragend auf Bildgeschichten vorbereitet werden. Es erscheinen Bilder und darunter 4 Sätze, aus denen der Richtige/die Richtigen ausgewählt werden müssen. Die Sätze könnten dann in das Übungsheft abgeschrieben werden.

       

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei den "Frechen Freunden" handelt es sich um verschiedene Obst- und Gemüsesorten, die den Kindern dabei helfen, das ABC spielerisch zu erlernen. Von A wie Apfel Alfred bis Z wie Zorra Zucchini wird den Kindern das Alphabet nähergebracht. Die Obst- und Gemüsefiguren sind lustig dargestellt und das Lied animiert Kinder dazu mitzusingen.

      Ein Nachteil ist, dass beispielsweise die Buchstaben B, C und F nicht korrekt lautiert werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video geht es um das Lesen von ersten Buchstaben. Dazu werden Buchstabenkarten und passende Bildkarten verwendet. Der gesuchte Buchstabe ist jeweils der Anlaut von dem Wort auf der Bildkarte z.B. "G" und dazu das Bild einer Gurke. Es werden die Buchstaben A, B, G, K, M, N, P, S und T behandelt. Am Ende des Videos können die SchülerInnen selbst Buchstaben den Bildkarten zuordnen.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video wird erklärt, wie man Anlaute erkennt. Die Anlauttabelle wird ebenfalls kurz erklärt. "Theo" soll seinen Schuppen aufräumen und erklärt dabei, wie man Anlaute erkennt. Es wird erklärt, dass man bei allen Wörtern Anlaute finden kann, wenn einem der Laut nicht einfällt, kann man in einer Anlauttabelle nachschauen.
      Am Ende des Videos wird  kurz zusammengefasst was gelernt wurde.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video geht es um eine Übung zum Erstlesen. Hierbei wird erklärt, dass dabei einzelne Laute miteinander verbunden werden müssen, um das Wort richtig lesen zu können. Wird ein Laut vergessen, wird das Wort ebenfalls falsch gelesen bzw. ausgesprochen. Zum Beginn werden einfache Laute verwendet, wie: Ma, Mi, Lu, Su, Haus. Begonnen wird mit er Erklärung, wie man das Wort "Haus" richtig liest. Es folgen weitere Wörter, wie Nase und dazupassende Bilder zum Zeigen. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App "Lies mich - Lesen lernen mit Anlauten" von den deutschen Kinder-App Entwicklern curly wings führt Kinder spielerisch ans Lesen heran. Die App ist sehr übersichtlich und besteht aus 26 Wortkärtchen, mit denen Kin­der Buch­sta­ben, Sil­ben und erste Wör­ter lesen ler­nen kön­nen. Tiernamen fungieren als Übungs­wör­ter und passend dazu ist bei jedem Wort eine Tierillustration dabei.

      Indem die Kinder über die farbige, beschriftete Tastatur wischen, werden Tiernamen von Kinderstimmen vorgelesen. Die Wörter sind in einer silbierten Ausgabe dargestellt.

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    • Kurzbeschreibung:

      1. Buchstabensuche
      2. Wo hörst du den Laut? am Anfang - in der Mitte - am Ende
      3. Leseautomat: Zuordnung von Wort und Bild

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei dieser App gibt es die Funktionen "ABC lernen", "Anfangsbuchstaben" und "Bilder-Alben". Bei der Funktion "ABC lernen" werden die Buchstaben vorgelesen (mit lautierter Aussprache). Bei der Funktion "Anfangsbuchstaben" wird ein Bild gezeigt (das auch vorgelesen werden kann), man muss hierbei den richtigen Anfangsbuchstaben wählen. Bei "Bilder-Alben" sind die Bilder der bereits richtig ausgeführten Aufgaben, in verschiedenen Kategorien, gespeichert.

      Die App ist sowohl für Android, als auch für iOS verfügbar und kostet zirka 3 Euro.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App lassen sich 5 unterschiedliche Lernspiele entdecken. Kinder können hier sehr unterhaltsam das Lesen und Schreiben im Schulstartalter üben.

      In allen Lese-Lernspielen fin­den kurze Wör­ter Ver­wen­dung, die ideal für Lese­an­fän­ger sind. Noch kür­zer als im Kro­ko­dil­s­piel sind die Wör­ter im Pus­te­blu­men­spiel, bei dem aus­schließ­lich Wör­ter mit drei Buch­sta­ben genutzt wer­den.

      Positiv hervorzuheben ist, dass die Buchstaben lautiert ausgesprochen werden. Die Spiele sind sehr abwechslungsreich und durchdacht.

      Die App ist nur für iOS erhältlich und kostet ca. 3 €.

       

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    • Kurzbeschreibung:

      Anhand dieses Autorensystems lernen Kinder die Österreichische Schulschrift von 1995 kennen.  Die Kinder können die Großbuchstaben in Schulschrift den richtigen Druckbuchstaben zuordnen. Zusätzlich zum Alphabet kommen die Buchstaben Ä, Ö, Ü und ß vor.

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    • Kurzbeschreibung:

      Schreiben lernen mit der Anlauttabelle. Diese App ist für Kinder im Vor- und Grundschulalter geeignet. Sie bietet Kindern die Möglichkeit, die Beziehungen zwischen Buchstaben und Lauten zu erkennen. Zu jedem Buchstaben gehört ein Bild mit dem gleichen Anfangsbuchstaben und der zugehörige Laut kann angehört werden. Auf diese Art und Weise können Kinder diverse Wörter und Sätze selbstständig schreiben. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Scoyo ist eine Übungsplattform auf der man sich Übungsangebote aus den Bereichen Mathematik, Deutsch und Englisch für die jeweilige Altersstufe und den Schultyp in einem persönlichen Profil erstellen lassen kann. Die Inhalte werden spielerisch geübt und erarbeitet und es gibt einen Audio-Kommentar zu jeder  Anwendung. Die Seite ist benutzerfreundlich und für 24 h kostenlos testbar.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video lernst du die drei Satzzeichen kennen. Nach dem Zuschauen verstehst du, was ein Satz ist, wie er anfängt und wie er endet. Dabei helfen uns Satzzeichen. Du erfährst, welches Satzzeichen für welchen Satz verwendet wird und wie man diese Sätze nennt. Zudem erfährst du die Satzzeichen Punkt, Fragezeichen und Ausrufezeichen richtig zu setzen und zu schreiben. Viel Erfolg!

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    • Kurzbeschreibung:

      Pia und Teo stellen im kostenlosen Video von Sofatutor den Buchstaben A vor. Sie zeigen wie ein A aussieht und in welchen Wörtern der Buchstabe drinnen steckt (z.B. Affe). Bei einem Beispiel ist zu erkennen in welchem Wort das A nicht hörbar ist (Afrika, Ananas, Ente). Außerdem wird gezeigt, wie das kleine und das große A geschrieben werden.  

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    • Kurzbeschreibung:

      Dieses Video zeigt eine richtige Art des Schreibverfahrens von Blockbuchstaben. Der Focus liegt dabei am Nachahmen von Bewegungsabläufen.  

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App können dich Kinder das Schreiben der Buchstaben lernen. Sie fahren die vorgeschriebenen Buchstaben nach. Die halbtransparente Kreisfläche samt Richtungspfeil demonstriert die richtige Strichfolge. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Die Schülerinnen und Schüler sollen ihr Wissen testen und versuchen die Wörter mit "ö" durch die Aufgabenstellung herauszufinden und aufzuschreiben.  

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Spiel fehlt jeweils ein Wort im Satz. Das richtige Wort muss von den Kinder ausgewählt werden. Ganz unten kann dann auch gleich die Überprüfung gemacht werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      Diese App eignet sich gut als Vorübung zum Verfassen von Texten, da sie den Wortschatz der Kinder erweitert.  

      In dieser App müssen Kinder Wortspiele erraten z.B. ist ein Kater mit Muskeln abgebildet = Muskelkater. Durch diese App erweitern sie ihren Wortschatz, den sie für das Texteschreiben benötigen. Da die Kinder in einer ersten Klasse noch nicht alle Wörter lesen und schreiben können werden sie durch die Bilder unterstützt. Danach müssen sie das richtige Wort in das Feld darunter eintragen und können gleich die Lösung überprüfen und sehen gleich, ob sie alles richtig gemacht haben oder ob sich ein Fehler eingeschlichen hat.

      In weiterer Folge können mit diesen Wörtern dann Sätze geschrieben werden bzw. ein kleiner Text.

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    • Kurzbeschreibung:

      Im Video wird gezeigt wie man einen Tagesablauf verfassen könnte. Die einzelnen Aktivitäten einer erwachsenen Person werden durch Bilder veranschaulicht und zu jedem Bild wird ein passender Satz dazu gesprochen.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Autorensystem geht es darum, die Bilder mit den richtigen Namen mit ST zuzuordnen. Diese Übung kann sehr gut alleine oder aber auch mit einem Partner gemeinsam gespiel werden. Es geht bei dieser Übung einfach darum, dass oft ein SCH gesprochen wird, aber ein ST geschrieben. Durch das Zuordnen und Lesen der Wörter bekommen die Kinder ein Gefühl für ST am Wortanfang.

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei diesem Autorensystem kann man nach Kategorien wie Deutsch oder ähnlichem filtern und sogar zwischen den verschiedenen Schulstufen unterscheiden. Bei dieser gewählten Übung werden Bilder gezeigt und man muss zuordnen, wie viele Silben das Wort des gezeigten Bildes hat.

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    • Kurzbeschreibung:

      Über dem Zug erscheint ein Bild. Das Kind sollte überlegen, welches Wort gemeint ist und die Silben richtig in die Waggons schreiben. Wenn es richtig ist, kann der Zug abfahren und ein neues Rätsel erscheint. 

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Lernvideo bekommt man einen ersten Überblick über die Groß- und Kleinschreibung der Anfangsbuchstaben. Der Fokus liegt auf Satzanfängen und Namenwörtern. Außerdem wird kurz erklärt, welche anderen Wortarten kleingeschrieben werden. Mit Beispielen wird es einfach und verständlich näher gebracht.

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    • Kurzbeschreibung:

      Mit diesem App kann die Rechtschreibung bei Schulkindern verbessert werden. Es eignet sich für Kinder im Alter von 6 bis 9 Jahren. "Happi & der Wortdieb" heißt die App, die noch dazu mehrsprachig ist. Denn es werden neben Deutsch auch die Sprachen Englisch, Französisch, Italienisch, Schwedisch, Spanisch, Dänisch und Norwegisch angeboten.

      "Happi und der Wortdieb" ist ein bemerkenswertes Lernspiel, dem es gelungen ist, das trockene Thema Rechtschreibung spannend und altersgerecht zu verpacken.

      Beschreibung des Rechtschreib-Spiels:
      Oh nein! Ein Wortdieb läuft frei in der Stadt herum und klaut alle Wörter und Buchstaben. Das ist deine Chance, einzuspringen und dir dein Detektivabzeichen zu verdienen. Finde alle versteckten Wörter, bevor der Wortdieb sie klaut, und werde zum Rechtschreibdetektiv. Ein schnelles Spiel mit einem niedlichen, aber unerbittlichen Wortdieb!

      Die App ist allerdings nur fürs iPad verfügbar und kostenpflichtig (dzt. 3,49 Euro).

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App "Wort-Zauberer" ist bestens geeignet für Schüler ab der 1. Klasse Volksschule. 

      Wort-Zauberer ist eine Buchstabentafel, die spricht. Mit Wort-Zauberer lernen Kinder spielend schreiben und Wörter üben! Mit Wort-Zauberer können Kinder beim Schreiben den Klang der Buchstaben und Laute hören. Mit den beweglichen Buchstaben kann jedes beliebige Wort und jeder Satz geschrieben werden. Eine Text-zu-Sprache Funktion kann jedes gebildete Wort vorlesen, und deren Rechtschreibung überprüfen.

      Im Bereich Rechtschreib-Test befinden sich Listen mit mehr als 1900 vorgegeben Wörtern. Diese Wörter sind nach Themen sortiert. Erstellen Sie unbegrenzt eigene Listen mit Wörtern, die das Kind üben soll.

      Rechtschreib-Test:

      Beim Rechtschreib-Test schreiben die Kinder mit den beweglichen Buchstaben Wörter auf, die ihnen diktiert werden.

      Der Rechtschreib-Test verfügt über folgende Features:
      • 237 Wörterlisten (1900 Wörter) - Die Wörter sind nach Themen in Listen sortiert: Wörter für Anfänger, die 1000 am meisten benutzten Wörter, Familienmitglieder,... 
      • Erstellen eigener Listen. Wörter und Sätze können eingegeben werden, die das Kind üben soll. Diese Listen können an andere weitergeben werden.
      • Statistik für jede Liste (wie oft wurde sie komplett bearbeitet) 
      • Hilfen für den Fall, dass ein Kind nicht weiß, wie ein Wort richtig geschrieben wird 
      • Nach Abschluss eines Tests wird ein Bericht angezeigt - als Belohnung warten interaktive Animationen

      Der Wortzauberer ist eine universale App, die auf dem iPhone, iPod touch und iPad genutzt werden kann.
      Die App ist um 4,49 Euro downloadbar.

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    • Kurzbeschreibung:

      Diese Learning App eignet sich gut als Übung nach der Einführung der Wortart „Namenwort“ in der 1. Klasse Volksschule. Beim Öffnen der Learning App erscheint einem ein Stappel von quadratischen Notizblättern. Auf diesen Notizblättern stehen Wörter geschrieben, die zu verschiedenen Wortarten zählen, sowie Namen von Personen. Links und rechts unter diesem Stappel von Notizblättern sind Boxen zu sehen. Die eine Box steht für „Namenwörter“, die andere für „keine Namenwörter“. Aufgabe ist es, die Notizblätter mit den Wörtern, der richtigen Box zuzuordnen. Sind die jeweiligen Wörter richtig zugeordnet, erscheint oberhalb der Box ein lachender Smiley. Bei falscher Zuordnung bekommt der grüne Pfeil oberhalb der Box eine rote Umrahmung und bewegt sich. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei dieser interaktiven Übung geht es darum, verschiedene Namenwörter den richtigen Artikeln zuzuordnen. Hierfür sollen die Namenwörter jeweils in die richtige Spalte gezogen werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      „Schlaukopf.at - Lernen kann Spaß machen!“ ist eine interaktive Lernwebseite für Schüler/innen. Die dort angebotenen Übungen sind kostenlos und werbefinanziert. Auf der Lernwebseite können Schulart, Klassenstufe und Schulfach für das Finden von passenden Übungen ausgewählt werden, sowie das Lernthema, das geübt werden soll. 

      Die hier verlinkte Online-Übung beschäftigt sich mit dem Lernthema „Wort und Satz“. Die Schüler/innen haben durch diese Übung die Möglichkeit, die bestimmten und unbestimmten Artikel zu festigen. Aufgabe ist es, Namenwörtern deren richtigen Begleiter zuzuordnen, sowie Sätze mit deren passenden bestimmten/unbestimmten Artikeln zu vervollständigen. Nach Beantwortung jeder Aufgabe wird diese sofort korrigiert. Insgesamt stehen zwanzig Fragen zu diesem Thema zur Verfügung. An der rechten Seite der Übung kann der Schwierigkeitsgrad jeder Frage abgelesen und der Fortschritt der bereits gegebenen Antworten gesehen werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      Mit der Online App "Abwechslungsreiche Sätze schreiben" der Online-Plattform "LearningApps.org" können Schüler und Schülerinnen der 1. Klasse lernen, dass Sätze nicht immer nur mit einer Wortart (z.B.: Subjekt) beginnen müssen. Das umbauen von Sätzen wird trainiert und gefördert.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Autorensystem muss man verschiedene Reim-Paare zuordnen. Hierfür sollte jeweils ein Reimwort über das andere gezogen werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video soll die Schlange Norbert mit Namenwörtern gefüttert werden. Hierfür erklärt uns Theo zuerst, was Namenwörter sind, woran man diese erkennt, dass Namenwörter immer einen Begleiter haben und auch, dass Namenwörter eine Mehrzahl haben können.

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    • Kurzbeschreibung:

      Wörter haben auch Familien! Darüber lernst du etwas in diesem Lehrvideo. Du erfährst, was genau eine Wortfamilie ist. Außerdem lernst du, was ein Wortstamm damit zu tun hat. Wir werden sogar einen Baumstamm malen. Du wirst verschiedene Wortfamilien und ihre Besonderheiten kennenlernen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Auf dieser Seite können Wörterwolken mit individuellen Inhalten (passend zur Wortfamilie - Synonyme oder anderen Inhalten) erstellt werden. Es gibt unterschiedliche formal gestalterische Ausdrucksmöglichkeiten.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dem Video wird ein Lied gespielt das die Wortarten (Nomen, Verben, Adjektive, Artikel) grob erklärt. Das Video ist vor allem zur Unterstützung und zum besseren Verständnis der Wortarten sinnvoll. Man kann es nachsingen und dabei auch auf eine etwas andere Art den Kindern Wortarten beibringen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Es geht darum, vorgegeben Abbildungen von Mengen bzw. dargestellten Sternen die richtige Anzahl zuzuordnen. Dies geschieht mittels Hin-und Herziehen der Zahlen und der Sterne.
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    • Kurzbeschreibung:

      Inhalt: In dieser App muss man spielerisch die Zahlen von 1-5 ordnen mit 1 beginnend. Jedes Zahlenkästchen wird einem Feld zugeordnet. Dies ist ein Spiel, das man direkt nach den ersten gelernten Zahlen anwenden kann.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Lernspiel müssen Dinge gezählt oder Reihen auf unterschiedliche Art vervollständigt werden. Sowohl die Ziffer als auch das Zahlenwort muss richtig erkannt werden. weshalb dieses Spiel erst dann zu empfehlen ist, wenn die Kinder die Zahlen auch als ausgeschrieben Wörter lesen können. Dieses Spiel bezieht sich dabei nur auf den Zahlenraum 1 - 10.
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    • Kurzbeschreibung:


      In dieser Übung werden die Zahlen von 1-10 den verschiedenen Zahlbildern zugeordnet. Dies erfolgt spielerisch in Form eines Memorys.
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    • Kurzbeschreibung:


      Das Ziel dieser Onlineübung ist es, die vorgegebenen Zahlen auf dem Zahlenstrahl bis 20 richtig zu positionieren.
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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Spiel kann man alleine oder mit Freunden Zahlen sortieren.
      Die einzelnen Zahlen werden ausgewählt und anschließend zugeordnet.

      Das Spiel läuft Zug-um-Zug ab in Wechsel mit dem Partner oder einem Computer-Gegner


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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Video geht es um das Erlernen der Zahlen von 1 bis 10. Es ist eine bunte und musikalisch fröhliche Variante den Kindern die Zahlen und das erste Zählen näher zu bringen allerdings ist die Auswahl des Schrifttyps für die Ziffern sehr klobig ausgefallen.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Video wird bildhaft erklärt, was >,<, = bedeutet. Jede Relation wird einzeln durch ein Beispiel vorgestellt und anschaulich gemacht. Es wird der Bezug zu Menge und Zahl hergestellt.
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    • Kurzbeschreibung:


      Mit diesem Video von Sofatutor können die natürlichen Zahlen von 1-10 ganz einfach kennengelernt werden, da das Aussehen der Zahlen mit bekannten Dingen aus dem Alltag verglichen wird. Ebenso werden Mengen den jeweiligen Zahlen zugeordnet.
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    • Kurzbeschreibung:


      Der Mathetiger erkundigt bei diesem Video einen Bauernhof. Da gibt es viel zu entdecken, vor allem die Hühner und die vielen Eier im Hühnerstall. Da der Tiger die Zehnerzahlen bereits kennt, erkennt er sofort, dass mit Eierschachteln die Zehnerreihe leicht zu zählen ist. Auf welche Ideen er sonst noch kommt, erfahrt ihr im Video.
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    • Kurzbeschreibung:


      Dieses Video bringt den Schülerinnen und Schülern sowohl das Vorwärts- als auch das Rückwärtszählen im Zahlenraum 10 bei. Der Zahlenraum ist in einem Lied verarbeiten. Es ist leicht verständlich und eignet sich hervorragend für den Schulanfang um spielerisch in den Bereich Mathematik einzusteigen.
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    • Kurzbeschreibung:


      Zahlen sind in unserer Umgebung allgegenwärtig und kommen zahlreich in unterschiedlichsten Situationen vor. Damit wir Zahlen im Alltag erkennen und nennen können, müssen wir die einzelnen Ziffern lernen. Der Mathetiger besucht eine Schulklasse, um gemeinsam die einzelnen Zahlen zu erlernen. Zahlen werden wiederholt und gefestigt. Im Anschluss werden Zahlen im Alltag gesucht. Die Kinder stoßen bei Straßenschildern, Hausnummern oder der Küchenuhr zu Hause auf Zahlen.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Video werden die Zahlen von 1-10 bildlich dargestellt. Damit die Kinder eine Vorstellung für den Zahlenraum 10 bekommen, werden in diesem Video die Zahlen auch als Mengen veranschaulicht. Dieses Video eignet sich besonders für den Beginn des Mathematikunterrichts, da der Zahlenraum 10 erarbeitet wird.
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    • Kurzbeschreibung:


      Die App "Mathematik für Kleinkinder" bietet insgesamt 8 Spielekategorien mit jeweils sechs verschiedenen Übungsmöglichkeiten und behandelt die Bereiche Benennen von Zahlen, Zählen, Vergleichen von Zahlen (Addition und Subtraktion) und Erkennen von Zahlen.
      Die App ist nur für Android erhältlich. Die kostenpflichtige Vollversion bietet nicht mehr Spiele, dafür aber die Möglichkeit zur manuellen Einstellung des Zahlenbereichs.
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    • Kurzbeschreibung:


      Mit der Rechnen-Lern-App für Kinder von der Vorschlue bis zur ersten Klasse lernen Kinder Zählen und Rechnen im Zahlenbereich von 1 bis 20. Unterstützt werden sie dabei von Papa Schlumpf, der ihnen die Aufgaben genau erklärt. Die Aufgaben sind in acht verschiedenen Kategorien gegliedert.
      Die App ist kostenpflichtig und nur für iOS erhältlich.
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    • Kurzbeschreibung:


      "Malen nach Zahlen - Tiere" ist ein interaktives Malbuch. Mit dieser App können auch einfache Rechenoperationen im Zehnerraum geübt werden, da es auch eine Funktion gibt, in der die richtige Zahl erst durch eine Addition/Subtraktion gefunden werden kann. Die App ist sowohl für iOS als auch Android kostenlos erhältlich.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Lernspiel geht es darum, eine Addition mit dem entsprechenden Mengenbilder, welches die Rechnung auf der ikonischen Ebene darstellen, zu verbinden. Die erste Zahl der Rechnung ist mit weißen, die zweite Zahl mit roten Punkten dargestellt. Es muss genau jenes Mengenbild gefunden werden, welches exakt die Rechnung, wie sie von links nach rechts gelesen wird, darstellt.
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    • Kurzbeschreibung:

      Diese Übung ist ein "Rechenpuzzle" bei dem die Schülerinnen und Schüler die Rechenoperationen (Addition & Subtraktion) im Zahlenraum 10 anwenden müssen, um das "Puzzle" zu lösen.

      Mit der richtigen Zuordnung der Rechenoperation zum Ergebnis schalten die SuS ein puzzleteil frei.

      Werden alle Aufgaben dem richtigen Ergebnis zugeordnet, so ist das Puzzle gelöst und das vollständige Bild kommt zum Vorschein.


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    • Kurzbeschreibung:


      Bei diesem Subtraktionsspiel im Zahlenraum 20 müssen die Schülerinnen und Schüler das Lösungsfeld auf das Feld mit der Rechnung ziehen. Ist die Rechnung richtig, bleibt die Lösung über der Rechnung, ansonsten hüpft sie an den unteren Bildrand. Anschließend kann man die Übung mit neuen Rechnungen wiederholen.
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    • Kurzbeschreibung:


      Es ist ein Rechenpuzzle zu lösen. Oberhalb des Puzzles befinden sich fünf Ergebnisse, auf den Puzzleteilen stehen Subtraktionen mit Zehnerunterschreitung (ZR 20). Zuerst muss ein Ergebnis angeklickt werden, dann eine passende Rechnung. Gehören Aufgabe und Rechnung zusammen, erscheint anstelle der Rechnung ein Teil eines Tierbildes. Zu jedem Ergebnis gehören vier Rechnungen. Wurden alle Rechnungen erfolgreich gelöst, erscheint das ganze Bild.
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    • Kurzbeschreibung:


      Bei diesem Spiel muss man zu einer vorgegebenen Zahl die dazugehörige Rechnung, die diese Zahl als Ergebnis hat, finden. Das Spiel behandelt den Zahlenraum 1-20. Pro Spielsequenz hat man eine Minute Zeit, so viele Rechnungen wie möglich zu lösen. Die Spielbeschreibung ist zwar in englischer Sprache, jedoch verstehen Kinder sehr schnell, was sie zu tun haben.
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    • Kurzbeschreibung:


      Eine Zahl ist vorgegeben. Der nächst höhere volle Zehner muss angegeben werden und die zu ergänzende Zahl berechnet werden.
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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video wird der Wert einer Menge anhand einer 'Mathematik-Waage' veranschaulicht.

        • Erforschung erster mathematischer Grundlagen
        • Die Schüler und Schülerinnen können anhand dieser Waage die Beziehungen kleiner, größer und gleich kennenlernen. 


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    • Kurzbeschreibung:


      Durch das Video lernen Kinder, wie sie Zahlen und Rechnungen in Rechengeschichten finden und lösen können, in dem sie gemeinsam mit Lilli und Niko die Rechengeschichte "Ab ins Kino" lösen. Zum Schluss bekommen die Kinder Tipps, die ihnen helfen und sie anregen, selbst eine Rechengeschichte auszudenken.
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    • Kurzbeschreibung:


      In der von Pädagogen mitentwickelten App "Conny Mathe-Spiele 1. Klasse" können spielerisch Themen wie Zählen, Zehnerübgang, Vergleichen von Zahlen oder auch Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum bis 20 geübt werden. Der Schwierigkeitsgrad der Spiele variiert je nach Lernfortschritt oder kann zusätzlich manuell eingestellt werden, es gibt ein Belohnungssystem durch "Abzeichen", sowie hilfreiche Lerntipps.
      Die App ist über iTunes, den Google Play Store und Amazon als Free-Version oder kostenpflichtig als Vollversion erhältlich.
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    • Kurzbeschreibung:


      Die App "Conni Zahlen 1-10" gliedert sich in die Lernabschnitte Rechnen üben, Zehner bilden und Blitzrechnen. Als Motivation erhalten die Kinder durch das Sammeln von einer gewissen Anzahl von Sternen verschiedene Überraschungen, kleine Conni-Geschichten oder Wissenswertes rund um Hühner und Eier.
      Die App "Conni Zahlen 1-10" ist für iOS und Android kostenpflichtig erhältlich.
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    • Kurzbeschreibung:


      Bei dieser App müssen Zahlen so addiert werden, dass am Ende immer eine 10 herauskommt. Beispielsweise: 3+7=10, 1+2+4+3=10, etc. Dabei muss auch auf die Reihenfolge der Zahlen geachtet werden. So bringt 2 + 8 = 28 Punkte, jedoch 8 + 2 = 82 Punkte. Die Zahll Null erhöht die Anzahl der Stellen und somit auch die erzielte Punktezahl, z. B.: 4 + 1 + 2 + 2 + 0 + 0 + 1 = 4.122.001 Punkte.
      Diese App eignet sich besonders gut für den Einsatz in der Grundstufe 1, da die SchülerInnen einen Blick für Zahlen entwickeln, die gemeinsam immer 10 ergeben. Die Zahl 10 in viele unterschiedliche Kombinationen zerlegen zu können, ist eine Grundvoraussetzung für das Erlernen der Addition und Subtraktion mit Zehnerüber- und Unterschreitung.
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    • Kurzbeschreibung:


      Die Lernapp "Montessori Monster Math Lab" bietet Aktivitäten zur ersten Heranführung an Rechenoperationen. Behandelt werden dabei die Bereiche Addition, Subtraktion, Verdoppeln, Halbieren, gerade-ungerade Zahlen. Die Aufgaben werden durch kindgerechte Animationen und Darstellungen der Rechnungen sehr gut veranschaulicht. In der kostenlosen Version steht allerdings nur der Bereich "Addition" zur Verfügung.
      Die Vollversion ist kostenpflichtig.
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    • Kurzbeschreibung:


      Bei diesem Spiel geht es darum, die Addition im Zahlenraum 20 zu üben. Es gibt immer 4 Antwortmöglichkeiten.
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    • Kurzbeschreibung:

      Das Quiz beinhaltet kurze Sachaufgaben mit Rechnungen im Zahlenraum 10.


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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Quiz werden Additionen und Subtraktionen im Zahlenraum 20 überprüft.

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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Quiz werden Additionen im Zahlenraum 20 überprüft.

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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Quiz werden Subtraktionen im Zahlenraum 20 überprüft.

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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Quiz werden Fragen rund um das Jahr und seine Monate gestellt.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Video zeigt das Mathematik Grundschulteam von Sofatutor wie lang die Einheiten Stunde, Minute und Sekunde dauern, welche Bedeutung die drei Zeiger auf der Uhr haben und in welchem Verhältnis diese zueinander stehen. Zudem werden diese Zeiteinheiten mit Beispielen aus dem Alltag unterlegt, um den Kindern die Dauer dieser Einheiten zu verdeutlichen.
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    • Kurzbeschreibung:


      Weil Connis Eltern verreisen, dürfen sie und ihr kleiner Bruder bei deren Oma bleiben. Conni hat jeden Tag viele Termine. Um 4 am Nachmittag muss sie zum Turnen, morgens um halb 9 beginnt der Kindergarten. So viele Uhrzeiten die Conni aber noch nicht so richtig von der Uhr ablesen kann. Ihre Oma hat zum Glück viele gute Ideen, wie Conni die Uhr besser verstehen lernen kann.
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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App führt Conni die Kinder spielerisch an das Uhrzeitlesen heran. In 3 Spielen mit je 3 Schwierigkeitsgraden können Kinder ein Verständnis für unterschiedliche Tages- und Uhrzeiten entwickeln und lernen außerdem, verschiedene Uhrzeiten an analogen und digitalen Uhren einzustellen.

      Die App kostet 2,99 und ist sowohl für Android als auch für iOS Geräte erhältlich.

      Empfohlenes Alter: 6-8 Jahre

      Vorteil: Es gibt bereits eine Vielzahl an Apps mit "Conni". Man kann diese für unterschiedlichste Themen, in verschiedenen Unterrichtsfächern einsetzten. Dies hat den Vorteil, dass "Conni" ein bekanntes Medium für die Kinder wird und diese einen Beziehung zu der Figur "Conni" aufbauen können.


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    • Kurzbeschreibung:

      Die Schnecke und der Regenwurm warten auf den Mistkäfer Müffel. Der Mistkäfer kommt nicht, weil sie sich keine Uhrzeit ausgemacht haben. Nun wollen die Schnecke und der Regenwurm unbedingt die Uhr lernen. Graugans Günther erklärt, wie man eine Uhr liest. Es gibt mehr Videos von: Lernen mit Monika Häuschen.


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    • Kurzbeschreibung:


      Hier geht es darum, die gezeigten Geldbeträge, die sich stets aus 1€-Münzen, 2€-Münzen und 5€-Scheinen zusammensetzen, einem Gesamtbetrag zuzuordnen. Es wird erkennbar, dass die Anzahl der Münzen und Scheine bei Geldbeträgen weniger eine Rolle spielt als ihr Wert und dass ein Betrag auf unterschiedliche Weise gebildet werden kann.
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    • Kurzbeschreibung:


      Euro Münzen Memory - mit einer Bild - Geldbetrag Zuordnung. Allerdings als Dezimalzahl verschriftlicht. 
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    • Kurzbeschreibung:


      Sachrechnungen mit Geldbeträgen. Berechnung des Wechselgeldes.
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      In diesem Spiel geht es darum das Gewicht von Tieren zu schätzen. Von kleinen leichten Mäusen, bis hin zum tonnenschweren Elefanten ist alles dabei. Voraussetzung für dieses Spiel ist, dass die Kinder bereits die Gewichtseinheiten kennen. 
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    • Kurzbeschreibung:


      Ein bunt gemischtes Quiz zum Thema Größen. Aus den Bereichen Zeit, Geld und Länge.
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    • Kurzbeschreibung:


      In diesem Video werden unterschiedliche Körper genau unter die Lupe genommen. Nacheinander werden der Quader, der Zylinder, der Würfel und die Kugel genauer betrachtet und erklärt. Zusätzlich sieht man dann noch Beispiele aus dem Alltag. Es bietet eine gute Unterstützung für die Festigung und Wiederholung dieser geometrischen Figuren.
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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video werden geometrische Flächen wie Kreis, Dreieck und Viereck besprochen. Zu den einzelnen Figuren gibt es weitere Erklärungen.


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    • Kurzbeschreibung:


      Dieses Video  bietet eine kindgerechte Erklärung zur Geometrie in der Primarstufe und motiviert mehr über das Thema zu erfahren.
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    • Kurzbeschreibung:


      Bei diesem Spiel geht es darum, eine geometrische Form(z.B. Viereck) zu erkennen und dem richtigen Wort zuzuordnen. Es stehen mehrere Formen und Wörter zur Verfügung. Das Parallelogramm, das Trapez und die Raute sind zwar noch nicht Teil der 1. Klasse jedoch kann es für interessierte Kinder eine gute Übung sein, sich spielerisch mehr anzueignen als vom Lehrplan verlangt.
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    • Kurzbeschreibung:


      Im Spiel "Würfelgebilde 1" gilt es, den richtigen Bauplan, welcher auf der rechten Seite des Spiels zu sehen ist, für die aus Würfel dargestellte Konstruktionen zu finden. Man hat die Möglichkeit, die vorgegebenen Konstruktionen zu drehen und so aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten. So kann man leichter erkennen, wie viele Würfel aufeinandergestapelt sind.
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    • Kurzbeschreibung:

      Das Quiz enthält Fragen zu den geometrischen Körpern.
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      In dieser App vervollständigt man Zeichnungen nach dem Prinzip der Symmetrie. Dabei gibt es mehrere Kategorien, wie zum Beispiel Vertikale Symmetrie, Radialsymmetrie, Doppelachsensymmetrie uvm. Außerdem kann man Schwierigkeit und Sprache anpassen. Diese App gibt es nur für Android-Nutzer.
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      Der kleine Philosoph Knietzsche erklärt die Freundschaft.

       

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    • Das Recht auf Gleichheit kurz, bündig und kindgerecht formuliert.

       

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    • In dem Video "Gemeinschaft macht stark" wird in 3 anschaulichen Beispielen kindgerecht vermittelt, dass die Gemeinschaft stark macht und viele Vorteile mit sich bringt. 

       

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    • In dem Artikel wird zunächst erklärt, was man unter dem Begriff Familie allgemein versteht. Anschließend werden einige Aspekte des Familienlebens (wie z.B. die Weitergabe von Werten, die Unterstützung alter/kranker Menschen, das gemeinsame Verbringen der Freizeit, etc.) kurz beleuchtet.

       

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    • Für ein gutes Miteinander ist das Erkennen von Gefühlen eine Voraussetzung. Mit Hilfe dieser App können die Schülerinnen und Schüler ihre sozialen Kompetenzen unter Beweis stellen indem sie Begriffe verschiedener Gefühle Gesichtern zuordnen.

       

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei der Online-Übung "Mein Körper" handelt es sich um ein Memory zu den menschlichen Körperteilen. Dabei muss das Bild eines Körperteils zum passenden Begriff zugeordnet werden. Die Begriffe werden beim Auswählen vorgelesen, daher kann die Übung auch schon während dem Beginn des Leseprozesses eingesetzt werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      Dieses Video dient als Anregung für Lehrpersonen. Im Video wird der sogenannte "Körperteil Blues" getanzt und gesungen, bei dem die wichtigsten Körperteile sowie die Sinnesorgane miteinbezogen werden. Lehrpersonen können diesen dann in gleicher oder abgeänderter Form fächerübergreifend mit Musikerziehung in ihrer Schulklasse durchführen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei dieser App erkunden die Kinder zusammen mit dem neugierigen kleinen Pixi und seinem Begleiter- dem allwissenden „sprechenden Bildschirm“ Magic Wall den Körper und deren Funktionen. Man bekommt eine umfassende Erklärung in ca. zwölf Minuten.

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App "Das ist mein Körper" umfasst umfangreiche Informationen zum menschlichen Körper und ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet. Die App lässt die Kinder auf spielerische Art und Weise, die Grundfunktionen des menschlichen Körpers verstehen. Die App beinhaltet Themen rund um den menschlichen Körper für alle vier Schulstufen der Volksschule. Für die erste Klasse eignen sich Themen wie das Kennenlernen des Körpers, das Kennenlernen der Sinne und die Ansätze zur Wundversorgung. Hier können die Kinder beispielsweise ein Pflaster an eine verletzte Stelle des Körpers anbringen.

      Die App wurde für das iPhone und das iPad konzipiert und ist kostenpflichtig auf iTunes erhältlich.

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    • Kurzbeschreibung:

      Diese App befasst sich mit Ernährung und allem Wissenswerten über Lebensmittel, Gesundheit und der Frage „Woher kommt mein Essen?“. Sie verrät sowohl eine Menge über einzelne Zutaten als auch Informationen über Obst, Gemüse und ausgewogene Ernährung. Auch der Spielefaktor kommt nicht zu kurz: Die richtige Benennung von Gewürzen, Gemüse oder Getreide ist nur eines der zahlreichen Spiele, die angeboten werden. Zusätzlich beinhaltet die App auch noch einen Bereich für die Dokumentation eigens angepflanzter Kräuter, welche durch Sprachaufnahmen, Fotos und einem abschließenden Video verschönert wird.

      Diese App ist kostenpflichtig.

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    • Gesunde Ernährung. Einfluss auf den Körper mit Bezug zur Wirtschaft.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Kurzvideo wird erklärt, warum das Eichhörnchen einen buschigen Schwanz braucht.

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei diesem Autorensystem sollen Bilder von Waldtieren ihren Bezeichnungen zugeordnet werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      Mit dieser App können die Kinder verschiedene Fotos von Tieren anschauen und die Tiernamen lernen (auf Deutsch, Englisch, Ukrainisch und Russisch)! Außerdem können die Schüler und Schülerinnen auch die Tierlaute hören.Sorgfältig ausgewählte Tierfotos ermöglichen den Kindern nicht nur die Tiernamen zu hören, sondern auch die erstaunliche Schönheit der Tierwelt zu sehen. Die Tiere sind für die Kinder in der kostenlosen Version der App in drei Gruppen aufgeteilt: „Haustiere“, „Waldtiere“ und „Welttiere“. Zusätzliche Alben – „Vögel“, „Insekten“, „Wasserwelt“ (Fische und Tiere, die im Wasser leben) sind in der Vollversion der App verfügbar.

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    • Kurzbeschreibung:

      Pixi Wissen TV bringt Sachthemen für Kinder auf den Punkt. Ganz einfach erfahren Schüler und alle Wissbegierigen mehr über die Themen, die sie interessieren. Der von Natur aus neugierige kleine Pixi ist ein scharfer Beobachter und erkundet gerne seine nähere Umgebung. Mit dabei sein Freund Magic Wall – einem sprechenden, allwissenden Bildschirm, der ihm alle Fragen mit Hilfe von witzigen und lehrreichen Filmsequenzen erklärt.

      In diesem Video von Pixi Wissen TV wird auf das Thema Pferde eingegangen. Dies ist sehr interessant für die Kinder, da oft schon ein großes Interesse zu diesem Thema besteht.

      Den Kindern werden hier viele verschiedene, wissenswerte Fakten über Pferde nähergebracht. Durch die Art, wie das Video gemacht ist (vorkommende Figuren etc.), ist die Aufmerksamkeit der Kinder sehr hoch und die Motivation zum Thema wird gefördert.

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App "Bibi & Tina: Pferdeabenteuer" ist nur für iOS als kostenpflichtige Version erhältlich. 

      Diese App ist eine spielerische Aufarbeitung des Themas "Pferde". Kinder können hier verschiedene Aktivitäten durchführen. Beispielsweise können die Pferde gefüttert und gepflegt werden, jedoch kann man auch an Wettkämpfen und anderen Herausforderungen teilnehmen.

      Durch Spaß am Spiel wird hier simultan viel Wissenswertes gelehrt (welche Pflege brauchen Pferde, was fressen sie u.ä.).

      Durch das Vorkommen von Schrift (in Sprechblasen, aber auch in anderen Beschreibungen) wird hier allerdings die Lesekenntnis vorausgesetzt, weshalb diese App erst gegen Ende der 1. Klasse zu verwenden wäre. Dies hat aber auch den positiven Aspekt, dass zusätzlich zum sachunterrichtlichen Teil auch die Lesekompetenz gefördert wird.

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    • Kurzbeschreibung:

      Mit diesem Quiz werden Tiere auf ganz neue Weise kennengelernt und die Kreativität der Gedanken gefördert. In über 150 Aufgaben werden die individuellen Merkmale der Tiere gelernt und in spielerischer Form den Kindern nähergebracht. Durch das Antippen der Tiernamen erscheinen zu jedem Tier Informationen. 
      Hier erfährt das Kind unter anderem, wo das Tier lebt und welches Geräusch es macht.
      Außerdem kann für jedes Tier ein eigenes Geräusch gespeichert werden. Für diese App ist das Lesen keine Voraussetzung.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Autorensystem müssen die Kinder die Entwicklungsphasen von der Kaulquappe bis zum Frosch richtig zuordnen. Dabei müssen die dementsprechenden Bilder in die richtige Reihenfolge gezogen werden. 

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video lernen die Kinder die Waldtiere mit ihren Merkmalen und Essgewohnheiten kennen. 

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei diesem Autorensystem können die Kinder die passenden Bezeichnungen der Tierkinder zu den richtigen Bildern zuordnen. Sie lernen dabei die Begriffe, wie Frischling, Küken, Lamm, etc. kennen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei diesem Quiz bekommt man sieben verschiedene Bilder von Tieren hintereinander zu sehen und muss sich jedes Mal entscheiden ob es ein Säugetier ist oder nicht.

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    • Kurzbeschreibung:

      Jeder Vogel ist mit einer Nahaufnahme in seinem natürlichen Lebensraum abgebildet. Zusätzlich gibt es noch Tonaufnahmen, Text- und Sprachinformationen, speziell für Kinder aufbereitet. Es gibt die individuelle Tour und eine geführte Tour. In der Vollversion um 99 Cent sind 48 Vogelarten aus Mitteleuropa vertreten, in der Gratisversion zehn davon.

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    • Kurzbeschreibung:

      Diese Website widmet sich ganz der vielfältigen Variation an heute vorkommende Hunderassen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Pixi Wissen TV bringt Sachthemen für Kinder auf den Punkt. Ganz einfach erfahren Schüler und Schülerinnen und alle Wissbegierigen mehr über die Themen, die sie interessieren. Der von Natur aus neugierige Pixi ist ein scharfer Beobachter und erkundet gerne seine nähere Umgebung. Mit dabei seine Freunde Magic Wall- einem sprechenden allwissenden Bildschirm, der ihm alle Fragen mit Hilfe von witzigen und lehrreichen Filmsequenzen erklärt.

      In diesem Video von Pixi Wissen TV wird auf das Thema Hund (und Wolf) eingegangen. Dies ist vor allem wichtig weil Hunde allgegenwärtig Gefährten des Menschen sind und es von Vorteil ist, über dieses Thema einiges zu wissen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App "Hundeführer 2" ist für iOS erhältlich. Es gibt die hier angeführte LITE Version sowie die Vollversion für 3,99€, die einige erweiterte Inhalte bietet 

      Generell ist die App ein Nachschlagwerk für momentan 351 Hunderassen und auch hilfreich durch die immense Menge an Fotos. 

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    • In den Quizzes werden in unterschiedlichen Schwierigkeitstufen die Tiere am Bauernhof erarbeitet.

      leicht:

      https://play.kahoot.it/#/k/d02ae976-8f26-41e6-8e5b-bd4a70a02deb

      mittel: 

      https://play.kahoot.it/#/k/d8b6283f-2804-4cb4-8648-c2716c48204f

      schwer: 

      https://play.kahoot.it/#/k/91328efa-3b8e-4692-8a2a-8a41abccdfd4

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    • Kurzbeschreibung:

      Der Erklärfilm „Wie kommt der Apfel an den Baum?“ geht der Frage nach der Entwicklung des Apfels auf den Grund. Welchen Einfluss haben die vier Jahreszeiten auf den Apfel und Apfelbaum? Im Mittelpunkt stehen die Blüte des Apfelbaums, ihre verschiedenen Bestandteile und ihre Funktionen.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser interaktiven Übung geht es darum, die Teile des Apfels richtig zuzuordnen und sie so kennenzulernen.

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    • Kurzbeschreibung:

      Der virtuelle Forschergarten ermöglicht es Kinder im Volksschulalter, anhand von Lernspielen und Infoseiten und in Begleitung von den Hauptfiguren Juli und Tim, naturwissenschaftliche und technische Phänomene auf den Grund zu gehen. 

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    • Kurzbeschreibung:

      In dem Video „Woher kommt Honig?“ wird die Honigerzeugung der Bienen sehr einfach und kindgerecht erklärt. Dazu sieht man im Video auch sehr gute Nahaufnahmen, die man in der Natur nur sehr schwer beobachten kann.

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    • Kurzbeschreibung:

      In der Übung "Obst oder Gemüse, werden unterschiedliche Obst- und Gemüsesorten vom Computer gezeigt und die Schüler und Schülerinnen müssen die verschiedenen Sorten dann richtig entweder zu der Kategorie Obst oder Gemüse zuordnen.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dieser App haben die Kinder die Möglichkeit das Wetter zu kontrollieren und zu beobachten, was bei den unterschiedlichen Wetterlagen auf der Welt passiert.

      Diese App kostet 2,99€ und ist nur im Apple App Store erhältlich.

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    • Kurzbeschreibung:

      Einige Merkmale zur Unterscheidung von Fichte und Tanne werden in diesem Video kindergerecht erklärt und veranschaulicht. Zum Beispiel an den Zapfen, an den Nadeln, an den Wipfeln, ...

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    • Mit dem Lernspiel sollen Kinder lernen die beiden Richtungen zu unterscheiden.

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    • Wegbeschreibung des Heimweges (von der Schule bis zur eigenen Wohnadresse) mithilfe von Google Maps. Zusätzlich lernen die Kinder bestimmte Fixpunkte (zB Brücken, usw.) kennen.

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    • Bestimme die räumliche Beziehung. Ordne den Punkten die richtigen Wörter (räumliche Beziehung) zu.

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    • Die Schülerinnen und Schüler können sich auf der unten stehenden Website informieren. 

      Danach sollten sie das Memorie zum Thema "Auf der Kreuzung" durchführen. Die Schülerinnen und Schüler wissen danach, über die Ampel und deren dazu gehörigen Handzeichen bescheid. 

      http://kinderpolizei.at/wissen/kreuzung.aspx

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    • In der App Scratch Junior können die Schülerinnen und Schüler programmieren. Sie können Figuren links – rechts, davor – dahinter, weit – nahe, hinauf – hinunter bewegen. Sie können zusätzlich ihre Figur designen und den Hintergrund.  Danach kann die Lehrperson Anweisungen erteilen in welche Richtungen sich die Figurder Schülerinnen und Schüler bewegen sollen. Die kinder stellen dann diese Bewegungen ein. Die Lehrperson kann durch drücken von "Play" die Ausführungen der Schülerinnen und Schüler überprüfen. Durch dieses App können die Kinder die räumlichem Beziehungen kennen lernen und üben. 

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video geht es um die "Vier Jahreszeiten", die sehr einfach erklärt und beschrieben werden. Daher eignet sich dieses Video sehr gut für die Grundstufe 1.

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    • Kurzbeschreibung:

      In dem Video werden die Jahreszeiten einzeln zuerst kurz beschrieben und dann wird auf jede einzelne Jahreszeit und ihre genauer eingegangen und erklärt.

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    • Kurzbeschreibung:

      Diese App bietet zahlreiche Möglichkeiten um die Uhrzeit zu erlernen und in diversen Spielen das angeeignete Wissen zu festigen. Die App ist für Kinder von 6 bis 8 Jahren am besten geeignet und ist in den verschiedensten Sprachen verfügbar.
      sie App kostet 2,99 Euro und steht nicht nur für iPad und iPhone, sondern auch für Android Geräte zum Download bereit.
      Neben dem Lesen der normalen Uhrzeit, lernen die Kinder in einigen Spielen auch das Lesen von analogen/digitalen Uhren.

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    • Kurzbeschreibung:

      Bei dieser interaktiven Übung haben die Kinder die Möglichkeit alleine oder zu zweit ein Uhrzeitspiel zu spielen. Am Bildschirm erscheint eine Uhr und die Kinder müssen aus vier Möglichkeiten die richtige Uhrzeit auswählen. Wenn ihre Antwort richtig ist, rennt das Pferd, welches sich im Hintergrund befindet, weiter Richtung Ziellinie.

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    • Kurzbeschreibung

      In diesem Video erklärt Professor Flik Flak auf lustige und kindgerechte Weise, wie man die Uhr lesen kann und gibt dafür ein paar hilfreiche Tips, indem er Vernetzungen zum Altag der Kinder herstellt.

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    • Kurzbeschreibung:

      Die Kinder müssen hier Wochentage und Tageszeiten in verschiedene Ordner einteilen.

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    • Aufgabe ist es die Monate auf einem Zahlenstrahl richtig einzuordnen.

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    • Dieses Video erzählt die Geschichte über die Erfindung des Geldes.

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    • Auf dieser Seite erzählt Benjamin Blümchen über die verschiedenen Berufe, welche er bereits ausgeführt hat. Die Kinder müssen auf ein Album klicken und Benjamin Blümchen erklärt einzelne Aufgaben zu gewissen Berufen (z. B Baggerfahrer, Detektiv, Bürgermeister usw.)

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    • In diesem Spiel erfahren Kinder spannende Fakten über Berufe und lernen Aufgaben einiger Berufe kennen. Es handelt sich um ein selbsterstelltes Quiz über kahoot.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Autorensystem müssen die Kinder verschiedene Gegenstände in  Gruppen einteilen, je nachdem, ob der Gegenstand Strom braucht, keinen Strom braucht, Batterien braucht oder eine Zeit lang ohne Stom auskommt. Die zuzuordnenden Gegenstände werden auf Bildern angezeigt und müssen in die richtige Gruppe gezogen werden.

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    • Kurzbeschreibung:

      In diesem Video geht es um den Recyclingvorgang von Aluminium und dessen Wiederverwertung. Das Video beginnt damit, dass ein Mann weggeworfene leere Aludosen im Wald aufsammelt.

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    • Kurzbeschreibung:

      Die App Experia Kids ist eine Sammlung von Experimenten für ein Lernen mit Spaß im Bereich Physik und Chemie. Die Experimente sind nach Kategorie und nach dem Schwierigkeitsgrad unterteilt. Das Experiment wird Schritt für Schritt mit Zeichnungen beschrieben und anschließend mit einfachen Worten erklärt. Außerdem ist es möglich, ein Video vom erfolgreichen Experiment zu erstellen. 

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    • In dem Video wird gezeigt, was passiert wenn man eine Kerze unter ein Glas gibt. Es ist darin deutlich zu erkennen, dass im größeren Glas die Kerze länger brennt weil darin mehr Sauerstoff enthalten ist. 

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    • Ein einfaches Experiment bei dem Kinder selbst ein Stethoskop basteln können, das sie zum Beispiel vom Besuch beim Kinderarzt kennen. 

      Es wird hier genau erklärt welche Materialien man braucht und wie man das Stethoskop zusammen bastelt. 

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